明日方舟是一款战术类的塔防游戏,玩家们将作为一名指挥官,带领干员们不断征战,为了调查来路不明的源石灾难来源,在此期间,将会发生一系列的悲惨残酷的故事。在这款游戏中,玩家们将以罗德岛的头脑,派遣魔物干员们进入到这诡异的世界中,攻克险境,找到灾难真相。游戏开服到现在,魔物干员们也增加了许多,玩法早已经和刚开服的时候不一样了。随着魔物干员们的增加,新手玩家在游戏的体验感方面也大不相同。那么这款游戏中的干员令实力怎么样呢,值得我们去练吗?接下来就让我来给大家分析一下吧!
明日方舟苹果版
明日方舟令值得练吗
一、天赋强势
1、第一天赋是使用多个召唤物,功能随着技能选择而改变。
2、第二天赋是召唤物被击倒、吸收、回收的时候,令获得额外的技力、攻击提升。这个天赋和令的技能契合度很高,非常的强势。
二、技能实用
1、一技能被动是召唤物可以部署近战位置,开启后攻击和攻速提升,输出变法伤,同时主动获得1个召唤物,非常的实用。
2、二技能的召唤物只能部署在高台,并且对敌人造成法术伤害,开启后对攻击范围内两名敌人造成一定比例法伤束缚几秒,技能结束会主动回收半血一下的召唤物,而且可以充能。
3、三技能这次加入了一个特色的机制,两只召唤物在一定范围内会合成一只更强的召唤物,大的召唤物拥有挡4打4的能力,面板也相当的高。
虽然说作为召唤类型的干员,本身热度受到了职业的限制,不过因为其强度不错,而且用起来实际体感良好,能融入常规队伍是一回事,关键是能阻挡,召唤物和本体输出充足,不存在难用的问题,所以令对于刚入坑的玩家来说,真的帮助和作用太大了。练这一个干员,相当于同时培养了好几个干员,不存在部署召唤物会亏,感觉不如空投其他干员的那种情况和体感出现。
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