英雄联盟手游是一款非常好玩的5v5团队竞技对战手游,在这款英雄联盟手游中有着全新的趣味对战玩法女方是,游戏整体会给玩家们带来极为优秀的战斗体验,游戏更好的传承了端游的游戏品质,带给玩家原汁原味的游戏体验,在这款游戏中有着更加多种多样丰富的游戏模式等着你来游玩,有着多种不屠龙的选择和技能机制搭配,游戏带给我们更好的进行公平的竞技环境搭配,不但拥有各种技能平衡,还给用户提供赏金系统,下面我偶来告诉大家英雄联盟手游赏金机制是什么。
英雄联盟手游官方版
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英雄联盟手游赏金机制是什么版本
将于11月18日迎来更新,本次更新还将对赏金机制和进行调整与优化,能让召唤师们在峡谷赚得盆满钵满
赏金机制调整
现在的击杀赏金将被拆分为基础赏金和额外赏金两个部分。
基础赏金
基础赏金在初始时最高,为300金币;随着对手被连续击败,其基础赏金也会不断下降,最终达到最低值。
当基础赏金下降时,如果该英雄参与了助攻,基础赏金就会得到略微提升;如果直接击败对手,基础赏金就会重置为初始状态。
额外赏金
除基础赏金外,额外赏金将会随着召唤师的连续击败而不断提升,直至上限。
但与旧版不同的是,额外赏金有单次掉落上限,累积到最高额外赏金的召唤师需要连续死亡两次才会清空自身赏金。
除了击杀赏金外,助攻所获赏金将按照击杀赏金的固定比例进行转换。
以上就是英雄联盟手游赏金机制是什么的全部内容部了,希望能帮助到大家!