古魂战斗机制介绍 古魂战斗机制怎么样

来源:网络 | 更新时间:2023-03-31 09:56:24

  古魂是一款非常优秀国产魂系3d手游,这款古魂中有着非常特色的战斗模块,完美的还原了经典的3A大作中的场景,这里有着许多的魂系游戏,游戏对玩家的操作需求还是非常大的,玩家需要通过闪避来躲避攻击,也可以通过破招弹反等各种机制。游戏中同时还可以进行主副武器的相互切换,能让玩家快速上手熟练游戏的机制搭配,在实战中找寻快乐。这里的战斗场景更加丰富多样,组合搭配也比较全面,下面我来告诉大家古魂战斗机制介绍。

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古魂战斗机制介绍

古魂战斗机制介绍

  1、切换武器:玩家可以通过切换武器转变技能形态。

  2、破招:怪物的攻击方式分为两种,带蓝光标记的为可破招攻击,蓝光闪烁期间使用破招技能可以打断怪物的攻击;带红光标记的则为不可破招攻击。

  3、闪避:通过闪避可以规避怪物的攻击。

  4、余魂:玩家使用技能消耗耐力后,在技能后摇结束前,可以通过使用破招、切换武器、闪避瞬间恢复消耗的部分体力。

  5、耐力削减:通过攻击可以削减怪物的耐力条,当怪物的耐力条被削减为0后,怪物会进入虚弱状态。

  6、技能配置:玩家可以自由设置释放技能的顺序;

  7、魂核:魂核可以在释放技能时提供额外的效果,例如额外伤害、生命恢复、冷却缩减等

  以上就是古魂战斗机制介绍的全部内容了, 希望能帮助到大家!

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